RGB是常用的一种彩色信息表达方式,它使用红、绿、蓝三原色的亮度来定量表示颜色。该模型也称为加色混色模型,是以RGB三色光互相叠加来实现混色的方法,因而适合于显示器等发光体的显示。其混色规律是:以等量的红、绿、蓝基色光混合时。
RGB可以看做三维直角坐标颜色系统中的一个单位正方体。任何一种颜色在RGB 颜色空间中都可以用三维空间中的一个点来表示。在RGB 颜色空间上,当任何一个基色的亮度值为零时,即在原点处,就显示为黑色。当三种基色都达到最高亮度时,就表现为白色。在连接黑色与白色的对角线上,是亮度等量的三基色混合而成的灰色,该线称为灰色线。
如果是三原色光中的两种色光(注意,不是颜料)进行等比例混合的话,那么,得到的结果是黄、青、紫三色光。
红+绿=黄
红+蓝=紫(亮紫)
绿+蓝=青
红+绿+蓝=白
三种基色光全无=黑
这是色光混合,称为加色混合法。
加色法的混色规律可用图表示。
其配色方程描述:
F(物体颜色)=R(红色的百分比)+G(绿色的百分比)+B(蓝色的百分比)
如果就是这三种颜料相混的话,那么,大体上,红+绿=暗灰红;红+蓝=紫色;绿+蓝=青绿色。
这是色彩混合,称为减色混合法。
切记,色光混合跟颜料混合是不同性质的。